[1]
Anizarini, F. 2024. Inovasi Pembelajaran: Implementasi Strategi Rolygami (Role Playing Dan Gaming) Untuk Meningkatkan Keterampilan Mengidentifikasi Zat Asam Basa Peserta Didik Kelas XI-B Man 1 Pasuruan. PenaEmas. 2, 2 (Des 2024), 326–339. DOI:https://doi.org/10.64688/jpe.v2i2.46.